昨天熬夜刷手机,本来眼睛都快睁不开了。结果刷到Vinnegal那组电锯人的cos图,好家伙,瞬间清醒。不是被吓醒的,是被那个氛围拉进去的。
Vinnegal这个名字我之前听过,但没仔细看过她的作品。这组图让我去把她主页翻了一遍。不是因为她突然变厉害了,而是因为她选的这个拍摄地点,真的太会了。
废弃工厂。不是那种棚里搭出来的假废墟,是真的、有年头、墙皮都掉了的废弃工厂。地上的灰、墙上的涂鸦、生锈的管道、破了的窗户,这些东西不是道具,是时间留下的。在这种地方拍照,本身就赢了一半。

电锯人这部动漫,本身就是那种有点糙、有点野、不太干净的风格。不是那种精致到每一根头发丝的少女漫,而是有血有肉、有脏有乱的。在废弃工厂里拍,气质上就对了。如果换成在棚里拍,干干净净的背景,打光打得锃亮,反而会失去那种“荒野”的味道。
Vinnegal的造型也很到位。电锯人的女主角,不是那种柔柔弱弱的类型,而是有点疯、有点狠、但又让人心疼的。她的眼神里有那种“我知道我在做什么,我不需要你管”的倔强,但同时又有一种“其实我也很累”的脆弱。这个度很难拿捏,过了就像在发疯,不够就像在装酷。她能抓到,说明真的研究过这个角色。

服装和道具也不是那种全新的、亮闪闪的。衣服上有做旧处理,看起来像是真的经历过打斗。道具电锯的金属部分有磨损感,不是那种刚出厂的锃亮。这种“旧”不是偷懒,而是刻意。因为电锯人的世界里,东西就是用着用着就旧了的,不是从商店里刚买回来的。
光影的处理也很契合主题。废弃工厂里的光线本来就不均匀,有的地方亮、有的地方暗,有大面积的阴影。摄影师没有强行补光把阴影打掉,而是保留了这种自然的明暗对比。有一张她站在窗户旁边,光从外面打进来,在她身上形成一个很硬的轮廓,背后是大片的黑暗。那种“光与暗”的对比,跟电锯人这部作品的主题也很搭。

不过我也得说点不那么顺耳的。这套图虽然整体氛围很到位,但有些片子的构图稍微有点“满”了。人物撑得太满,画面边缘几乎没有留白,看久了会觉得有点压迫感。尤其是竖构图的几张,头顶都快顶到画面边缘了,下面又裁到膝盖附近,卡在一个不太舒服的位置。要么就再紧凑一点做成大头特写,要么就再松一点留出空间,卡在中间反而有点尴尬。
还有就是,有几张片子的对焦稍微有点飘。放大看能感觉到人物的眼睛不是最锐利的那一点,焦点跑到衣服或者背景上去了。这种小失误在手机上看不明显,但放到电脑屏幕上就很明显了。当然在废弃工厂这种光线复杂的环境里拍摄,对焦确实比棚拍难很多。

说回Vinnegal这个人。我觉得她最厉害的地方不是cos技术多好,而是她选场景的眼光。废弃工厂这种地方,不是谁都能想到的,想到了也不一定敢去拍,因为环境复杂、光线难控、还有安全风险。但她去了,而且拍出了味道。这种“敢”,比技术本身更难得。
之前跟几个朋友聊到Vinnegal,大家都觉得她的作品有一种“糙”的美。不是那种精致的、每一寸都打磨过的美,而是一种有点野、有点乱、但很真实的美。这种美,在现在的cos圈里其实很少见了。因为大家都想拍“好看的”,没人想拍“对的”。Vinnegal是那种会选“对的”而不是“好看的”的coser。
这组电锯人的图,让我记住了她。
